“不同的角度講故事?”奈須眼前仿佛有些明白了模樣,但是又似乎不太明白。
“簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一周目埋線(xiàn),二周目解開(kāi),甚至一周目、二周目、三周目都在埋線(xiàn),然后四周目、五周目和六周目解開(kāi)謎團?!?br>
在未來(lái),有一個(gè)游戲就是這種模式,那就是《寒蟬鳴泣之時(shí)》,在寒蟬之后,《海貓鳴泣之時(shí)》也是同樣的方式。
寒蟬鳴泣之時(shí)曾經(jīng)出過(guò)動(dòng)畫(huà),這個(gè)動(dòng)畫(huà)的前面二十多集,就是描述謎團,而《寒蟬鳴泣之時(shí)解》這篇動(dòng)畫(huà)的二十多話(huà),才是解謎的部分。
雖然有原作基礎,但實(shí)際上,很多人都是通過(guò)動(dòng)畫(huà)了解這個(gè)故事的。怎么說(shuō)呢……這個(gè)作品的原作,畫(huà)風(fēng)和立繪,怎么說(shuō)呢,和zun的包子臉一樣鬼.畜。
“每周目一個(gè)結局,前面埋線(xiàn),后面解開(kāi)?!鄙脑俅握f(shuō)了一遍。
“這樣的話(huà),主角前面無(wú)論怎么樣悲慘的死去,好像都沒(méi)有問(wèn)題了呢!”
奈須豁然開(kāi)朗。
森夏欣慰的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
輪回受虐,雖然老虛將這個(gè)概念在魔法少女小圓臉里面被發(fā)揚光大,但實(shí)際上,奈須自己在fate系列里面就這么做過(guò)。在fate/stay_night的衍生作品fate/ha里面,男主角士郎,或者說(shuō)安格魯麥亞,就在一個(gè)四日的輪回之中。
這個(gè)故事每一個(gè)輪回的結束,就是主角的花式死法,四天結束之后,主角必死無(wú)疑,而且會(huì )被各種死法弄死,然后死啊死啊死啊死啊的,故事最后終于不死了,然后就通關(guān)了。
事實(shí)上,fate本篇里面,主角士郎也有四十多種死法……
所以在聽(tīng)到森夏這邊這樣說(shuō)過(guò)了之后,奈須就立刻產(chǎn)生了奇妙的聯(lián)想。
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