權衡利弊什么的,果然是超級麻煩的事情。
“但是果然應該更具有沖擊性比較好?!鄙墓挥X(jué)得,給大家一些沖擊性的印象會(huì )更好。
但具體究竟應該怎么做呢?
森夏腦中的想法很多,單獨一個(gè)想法拿出來(lái)也沒(méi)有問(wèn)題,但是想要將腦洞完全呈現出來(lái),那就是一件比較麻煩的事情了。
“……”森夏在思索著(zhù)。
“不如和罪惡王冠一樣,制作一個(gè)輪回模式,讓其和故事模式區分開(kāi)來(lái)?”老虛建議著(zhù)。
森夏思索了一下。
然后他搖了搖頭。
雖然這種方式果斷可以兼顧兩方面,但是在森夏看來(lái),這種模式現在來(lái)看,還是有些微妙的。
特別是以前的故事是2d,這次采用的是3d,感覺(jué)上是不一樣的。
森夏深呼吸了一口氣,他再次回顧了一下自己的想法,他想要對標的是上古卷軸3晨風(fēng)。
所以,取舍是必須的。
“嗯……那就這樣好了,本篇注重劇情,然后外傳注重自由度?!?br>
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