當艦隊的航速達到了平均25節(jié)的話,就能夠突破分歧點抵達最后的關(guān)底。
但如果玩家的航速太慢,那就對不起,少俠請重新來過吧。
當然,也不是完全重新來過,因為目標的地點也有30點彈藥,雖然不能打boss,但能夠拿到一些彈藥,也是賺了吧……大概。
而正因為遇到了這個分歧,千代田川就開始研究起了航速系統(tǒng)。
而這個時候,他忽然想到之前松本曾經(jīng)和自己說過,這游戲里面的航速天花板,就是空想和島風(fēng)。
但是很遺憾,這兩艘船都是超稀有的ssr,而渣渣的千代田川,那就什么都沒有了。
他手上最好用的艦船是凌波,還是新手教程的時候送的。
這是一個悲傷的故事。
“嘛,等我建造出來之后再說吧?!?br>
千代田川搖了搖頭。
雖然這個游戲現(xiàn)在是測試,但是暫時沒有開放資源大贈送,只是給每一個測試玩家開了一個月卡而已。
這波的測試,實際上也是為了測試這些玩家們在不怎么氪金的環(huán)境下,游戲體驗究竟如何。
這款游戲?qū)硎菚汀端陶摺?、《地鐵跑酷》、《湯姆貓》這三個游戲一起登陸到掌機平臺,并且作為內(nèi)置游戲出現(xiàn)的。
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