這樣的游戲,真的會(huì )有人玩嗎?
在李羅真的知道池聞要做一個(gè)什么樣的游戲的時(shí)候,也曾經(jīng)問(wèn)過(guò)同樣的問(wèn)題。
戰斗難度大、任務(wù)繁瑣、地圖難跑……
而且沒(méi)有什么標記。
沒(méi)有任務(wù)系統,甚至有的時(shí)候都不知道自己接沒(méi)接任務(wù)。
這樣的游戲出現在市場(chǎng)中,是對市場(chǎng)的挑戰,也是對玩家的挑戰。
當今社會(huì )生活節奏越來(lái)越快。
短視頻解說(shuō)縮短了人們花費在和影視作品上的時(shí)間。
游戲行業(yè)是如此。
大量的速刷類(lèi)、放置類(lèi)游戲出現在手游下載榜的前端。
大家辛苦工作一天回來(lái),就是為了找個(gè)不用動(dòng)腦子的游戲放松一下。
輕松、愉快、能在短時(shí)間內獲得大量通關(guān)樂(lè )趣。
這些元素……
《艾爾登法環(huán)》一個(gè)都沒(méi)有。
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