防御力110/100影響玩家的承受,生命力,裝備效果+100
魅力值10/100影響周圍生命對(duì)玩家的好惡——增加少量魅惑值
耐力40/100影響玩家附加行動(dòng)力——增加少量迅捷值
精力值40/100影響玩家技能施放,1單位需進(jìn)食人類1千克
饑餓度60/100影響玩家的生命力,饑餓低于10將出現(xiàn)無力頭暈,低于0則死亡,
饑渴度40/100影響玩家的生命力,饑渴低于15將出現(xiàn)無力缺水干渴,低于10則休克,低于0則死亡
玩家狀態(tài):異能者/精神控制能力初級(jí),可控制小型物體,影響生命體意志,異變力量能力初級(jí),力量25倍每次使用需進(jìn)食人類恢復(fù)
玩家技能:
主動(dòng)技能——
精神控制精神力控制小型物體,控制時(shí)長根據(jù)物體大小浮動(dòng),每分鐘消耗精力0.1
精神影響精神力影響生命體思維,根據(jù)生命體意志控制力上下浮動(dòng),每分鐘消耗精力1
力量加持使用后力量增加25倍,每分鐘消耗精力0.1
力量加倍使用后力量增加50倍,每分鐘消耗精力1,
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