自身的陣營(yíng)內部,無(wú)法攻擊與自身相同的陣營(yíng)玩家,中立區域以及敵方陣營(yíng)內部,所有玩家皆可成為攻擊對象。
每位玩家以及中立區域的怪物都劃分為3個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有相互克制的規則。
騎士克制游俠。
游俠克制暗殺者。
暗殺者克制騎士。
攻擊克制職業(yè)所造成的傷害將會(huì )翻倍,被克制者則反之。
出現戰斗傷害前,無(wú)法確認交戰的玩家職業(yè)。
所有玩家可以直接知道中立區域的怪物的職業(yè)。
本次游戲玩家Si亡不會(huì )有任何的Si亡懲罰,但是Si亡後會(huì )轉移至觀(guān)戰席,沒(méi)有重生的機會(huì )。
紅、藍方陣營(yíng)各有6封密函隨機散布在陣營(yíng)區域內。
紅方陣營(yíng)的密函外觀(guān)是紅sE,藍方陣營(yíng)的密函外觀(guān)是藍sE。
與密函相同顏sE的玩家無(wú)法撿拾,僅可撿拾敵方的密函。
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