「靠?!?br>
「呵呵?!瓜到y心想:你也會(huì )有這天啊。
申展放棄了沒(méi)P眼的名字,左思右想,最後取了名字叫做「貔貅是我」。
「……」我就知道你沒(méi)放棄。
系統沉默。
過(guò)沒(méi)多久,他忍不住問(wèn):「為什麼不叫我是貔貅?」
「不覺(jué)得貔貅是我b較可Ai嗎?」
聽(tīng)到申展要取一個(gè)可Ai的名字,系統震驚了,不過(guò)可Ai的申展總b可怕的申展要好,所以系統昧著(zhù)不知道有沒(méi)有的良心說(shuō):「對的b較可Ai?!?br>
「可Ai,就會(huì )讓人松懈,忽略貔貅沒(méi)P眼?!股暾孤冻鯵險的笑。
「……」要你學(xué)會(huì )冷笑以外的笑不是學(xué)會(huì )Y險笑。
創(chuàng )建角sE外型方面和游戲背景有關(guān)。每個(gè)玩家都是主星「蓋亞」的居民,皆擔任時(shí)空偵查員,沒(méi)有分職業(yè)。
他們的任務(wù)是穿過(guò)蟲(chóng)洞或駕駛太空船,尋找新的移居地。在找尋的過(guò)程中,可能會(huì )遇上未知生物的襲擊,或是在經(jīng)過(guò)蟲(chóng)洞時(shí)不小心被傳送回更早的時(shí)空,不過(guò)因為有定位系統,時(shí)空偵查員并不會(huì )迷路。
玩家發(fā)掘新的地點(diǎn)時(shí),可以選擇作為殖民地只將物資帶走,或是做為移居地開(kāi)始開(kāi)發(fā)。每個(gè)地方的特sE都不盡相同,在探索的過(guò)程中,除了殺怪、收集資源,還能建設、建造。
內容未完,下一頁(yè)繼續閱讀