觸發(fā)劇情時人物臉上的表情浮夸,這個并不是批評,我覺得這一點做得非常好,比如主角臉上那副神秘莫測的笑容,感覺無聊時候雙目無神想要打盹的枯燥,員工得到夸獎時的興高采烈、感激流涕,還有被戲弄時那種懵圈驚愕、強顏歡笑、悲憤凄切,這些浮夸的表情讓我也有種感同身受的感覺。必須在這里夸獎一下游戲的畫師。
而游戲的劇情很簡單,正如《枯燥人生》的游戲標(biāo)題,內(nèi)容全部圍繞著主角枯燥的日常展開。比如無聊的周一,隨便找一個十佳員工開除;和酒肉朋友一起聚會,斗氣把周圍員工一個個派到非洲;給撞到自己的二流子一份待遇優(yōu)厚的洗車工作;把兒時的女神招聘進(jìn)公司,給她一份清潔工的工作,等等。之后對自己有錢任性的行為感嘆‘充實而欣慰’,最后抱怨一句‘有錢人的生活,就是這么樸實無華,且枯燥。’
主角的酒肉朋友并不多,他們的共通之處就是戴著一塊象征財富的撈力士,而尋樂的方式也都是大差不差。而其他盧瑟則各有各的不幸,他們的盲目和一事無成成為了有錢人們的快樂源泉,兩種對象形成了鮮明的對比。
主角可以像捏螞蟻一樣隨意把員工丟到非洲,而員工們?yōu)榱酥鹘堑囊恍┬《餍』?,甚至是無意之舉而感激涕零,不得不說,這是極為諷刺的。
現(xiàn)在很多中喊什么‘我命由我不由天’,‘莫欺少年窮,三十年河?xùn)|三十年河西’,也很受讀者歡迎,這款游戲卻用夸張荒誕的情節(jié)反應(yīng)了隱藏的現(xiàn)實,大部分情況下,草根的奮斗其實到底也是很小的程度的改善自己的處境,而有錢人的隨意之舉說不定就能改變一個人的命運。
不過不管怎么說,每個為了生活拼盡全力奮斗的人都應(yīng)該得到尊重。
《枯燥人生》這款游戲,我給打12分!”
這條長評也引來了不少人的點贊和回復(fù)。
“沒錯,每個為了生活拼盡全力奮斗的人都應(yīng)該得到尊重。”
“感覺你分析的太夸張了,哪有那么深的內(nèi)涵啊。”
“我倒是覺得挺在理的,可能還是要有一定的社會經(jīng)驗才能感悟到其中的深意?!?br>
“就算不考慮這些,作為一款搞笑游戲來說,《枯燥人生》也已經(jīng)很成功了,起碼我玩的時候一直笑得停不下來。”
“樓主,你知道的太多,可以去非洲支教了。”
“你讓我去非洲我就去非洲,豈不是很沒面子?”
“王劍:我自己都沒想那么多,就是想做個搞笑游戲而已!”
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